5 трендов: Как технологии повлияют на школьное образование

06 марта, 2019

Юлия Андреева, руководитель образовательных программ Apple в СНГ, Украине и Грузии

Сегодня те устройства, которые дети используют для игр и развлечений, можно применять как мощный учебный инструмент, направленный на развитие аналитического мышления, пространственного воображения, социализации. Но учителя, работающие в рамках и по правилам действующей отечественной системы образования, настойчиво просят детей прятать на время уроков девайсы, не понимая, как направить их естественный интерес к техническому прогрессу в созидательное русло.

Посетив британскую EdTech-выставку The BETT Show-2019 (British Educational Training and Technology), я увидела какой станет школа не в туманном далеком будущем, а уже через 2-3 года. И отследила последние тенденции, способные сделать обучение в разы более интересным и эффективным.

Робототехника: навыки программирования, начиная с трех лет

Тренд последнего времени, уже не понаслышке знакомый и украинским родителям, продолжает развиваться. BETT Show выявил очередной этап эволюции отрасли, который позволяет школьникам программировать даже без помощи преподавателя.

Рішуча. Справжня. Небайдужа.

17 грудня 2025 року у Києві SHE Congress від WoMo об’єднає понад 2000 учасниць та більш ніж 25 спікерок для обміну сценаріями жіночої реалізації. Лідерки бізнесу, ІТ, культури та інших напрямів поділяться досвідом подолання викликів війни, ефективної організації робочих процесів та стратегіями управління.

Забронюйте Вашу участь вже сьогодні!

Как это работает. В соответствующей секции выставки такую возможность демонстрировали сами дети: они брали планшеты, где полностью прописаны алгоритмы, по которым можно составлять код, подключали роботов и приводили их в действие. При этом такая опция доступна даже самым маленьким: сферическими роботами Dash & Dot управляют малыши уже с 3-летнего возраста. Дети постарше могли собрать и запрограммировать при помощи внешнего девайса, например, LEGO Education Maker от LEGO, который помогает ученикам освоить навыки прототипирования в ходе реальных жизненных задач, базируясь на методике STEAM-образования. Все это происходит легко и весело, без какого-либо давления со стороны взрослых, в атмосфере творческого азарта и здоровой конкуренции.

Польза. Во-первых, дети в игровой форме постигают серьезные базовые знания по программированию, роль которого будет только возрастать на рынке труда. Это даст возможность скоро вводить в школьную программу такие сложные дисциплины, как математика или информатика, с максимально раннего возраста. Во-вторых, это развивает у детей логическое мышление и демонстрирует закон причинно-следственных связей, когда они тут же наблюдают результат своего умственного труда в виде действий робота. В-третьих, дети заинтересованы самостоятельно обнаруживать допущенные ошибки и оперативно их исправлять. Следовательно, нарабатывается полезный навык самокоррекции, а также отношение к ошибкам как к естественному побочному продукту любой активной деятельности.

3D-печать: замысел в материальном воплощении

В последние несколько лет в школах развитых стран установился тренд под названием Stamp. Он представляет собой повсеместное использование 3D-печати при освоении точных и естественных наук.

Как это работает. Выглядит это так: дети знакомятся с теорией, после чего прототипируют определенный объект и получают готовый макет, который можно показать в классе – например, в рамках школьного доклада. Важно, что часто эти проекты впоследствии имеют практическое применение, а то и социальную значимость. Были случаи, когда школьники создавали действующие имплантаты или протезы для детей с ограниченными возможностями.

Польза. Для будущей успешной профессиональной деятельности важно не только генерировать идеи, но еще и уметь их адекватно донести до коллег, партнеров, инвесторов. 3D-моделирование вырабатывает у детей привычку делать идею рабочей, превращать умозрительный образ в наглядный и понятный окружающим. Когда же создаваемый ребенком предмет уже на этапе обучения имеет реальный прикладной аспект, то это формирует еще и чувство ответственности, стимулирует достичь наилучшего результата.

Дополненная реальность: глобальное видение и детальное восприятие

Ряд естественных, технических и общественных наук становится куда более занимательным для изучения, когда при помощи технологии дополненный реальности можно наблюдать процессы, сокрытые от глаза, в реальном времени и динамике развертывания.

Как это работает. Экран мобильного девайса наводится на пустой стол, на котором при помощи программы с использованием AR-технологии возрастают виртуальные объекты. Таким образом можно визуализировать то, что непостижимо человеческому осязанию. Это актуально как для микромасштабов – например, клеточного строения в биологии, так и макромасштабов – тектонических процессов в географии или наглядного объяснения теории большого взрыва в астрономии.

Польза. Человек так устроен, что зрительные образы имеют для него первостепенное значение. Визуализация прямо пропорционально влияет на долгосрочное запоминание информации. Кроме того, дополненная реальность положительно влияет на аналитическое мышление и эмоциональный интеллект, умение воспринимать общее и частное, преобразовывать абстрактное в конкретное.

Софт: творческая свобода и информационная безопасность

BETT Show-2019 продемонстрировало множество интересных разработок в области мобильных приложений и платформ. Одно из самых ярких впечатлений на присутствующих произвел iPad Band – группа детей, исполняющих музыку на цифровых устройствах.

Как это работает. Приложение Garage Band позволяет как сделать первые шаги в обучении нотной грамоте даже самостоятельно, поскольку содержит бесплатные уроки, так и развивать музыкальные навыки, попробовав различные музыкальные инструменты. Изучать сольфеджио, развивать чувство ритма, пользуясь метрономом, сочинять музыку, записывать ее, редактировать, накладывать спецэффекты и многое другое – все это доступно в любом месте в любое время с помощью тонкого и легкого девайса.

Польза. Garage Band помогает значительно упростить и рационализировать процесс обучения музыки. Приложение дает детям на начальном этапе возможность определиться с музыкальным инструментом, а родителям – сэкономить на покупке дорогой и тяжелой акустики. Свобода вариативности, развитие творческих способностей, старательность, уверенность в себе, умение слажено сотрудничать и держать себя на публике – такие преимущества участия в iPad Band. Кстати, проверьте свой iPad или iPhone: наверняка приложение на них уже предустановлено.

Социальные сети: улучшение учебного процесса

Мы наблюдаем сейчас трансформацию концепции социальных сетей. Из унитарных платформ общего пользования возрастают проекты, способные покрывать потребности какой-то определенной группы по интересам. Ярким примером является Edmodo – глобальная международная соцсеть для учеников и учителей для ведения учебного процесса, обладающая набором инструментов для оценки прогресса учащихся и поисковой системы для нахождения релевантного образовательного видео.

Как это работает. Edmodo – это платформа для общения, сотрудничества и обучения в среде учителей, учеников и родителей младшей школы. Приложение по управлению классом позволяет выкладывать задания с нужными настройками доступа, решать их и редактировать, устраивать групповые обсуждения в чате. В ней есть возможность создавать тематические группы, выкладывать научные работы и видео экспериментов, создавать международные онлайн-проекты с иностранными школами. [traqli_related]

Польза. Во-первых, узкопрофильное приложение удобно с точки зрения эффективной организации учебного процесса: оптимизируется хранение и распределение информации, а обмен данными между множеством пользователей становится оперативным. Во-вторых, специально созданная платформа дает возможность фильтровать контент, который доступен ребенку, обеспечивая высокий уровень информационной безопасности. В-третьих, открываются широкие возможности бесплатного доступа к международному опыту, позволяя учителям и ученикам взаимодействовать в рамках всего мира, а не только одного региона или государства.

Благодаря новым технологиям образование переживает реорганизацию, переформатирование. Крупные технологические компании делают науку эффектной и увлекательной, стимулируя природное детское любопытство сквозь притягательную призму инноваций, возвращают утраченную связь между обучением и игрой как формой постижения мира.

— Читайте также: Образование будущего: Что такое STEM-подход